Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bowler Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Bowler Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Bowler Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Cannon Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Tornado Little Prince Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Little Prince
Cannon
Firecracker
Knight Tornado Bowler
Tornado
Electro Giant Firecracker Bowler
Bowler
Firecracker Tornado Lightning Little Prince
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning
Little Prince
Knight Bowler

Synergie w obronie 4 10

Knight
Cannon Firecracker Little Prince Tornado Bowler
Cannon
Knight Firecracker Bowler Electro Giant Little Prince
Firecracker
Knight Cannon Tornado
Tornado
Bowler Knight Firecracker Electro Giant Little Prince
Bowler
Tornado Knight Cannon Little Prince
Lightning
Electro Giant
Cannon Tornado
Little Prince
Knight Cannon Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Cannon Firecracker
Knight Cannon Firecracker
Cannon Tornado Bowler Knight Lightning
Cannon Knight Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bowler Cannon Firecracker
Tornado Lightning Cannon Firecracker Little Prince
Bowler Lightning Cannon Electro Giant
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Firecracker Bowler Little Prince
Knight Cannon Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Firecracker Tornado
Cannon Bowler Knight Lightning
Bowler Cannon Firecracker Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon Bowler Lightning Electro Giant
Knight Cannon Firecracker Tornado Bowler
Cannon Knight Firecracker Tornado Bowler Little Prince
Tornado Knight Cannon Firecracker Bowler Little Prince
Cannon Tornado
Bowler Knight Cannon Firecracker Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler Electro Giant
Knight Firecracker Bowler Lightning
Knight Bowler Lightning
Bowler Lightning Knight Tornado
Knight Cannon Bowler
Firecracker Electro Giant Tornado
Knight Bowler Lightning
Knight
Lightning Knight Firecracker Tornado
Cannon
Knight Bowler
Lightning Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Lightning Knight Cannon
Cannon Firecracker Bowler Electro Giant
Electro Giant Knight Firecracker Tornado Bowler Lightning Little Prince
Bowler Cannon Firecracker Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker Tornado Bowler
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Firecracker Lightning Knight Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bowler
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant Little Prince
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant Bowler Little Prince
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Bowler Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076