Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Arrows Musketeer Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 15

Bats
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight
Bats Firecracker Musketeer Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Knight Bats Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Bats Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Firecracker
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Bats Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Musketeer
Bats Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Musketeer
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076