Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Goblins Musketeer
Zap
Goblins Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Musketeer Bandit
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Bandit
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Synergie w obronie 3 16

Goblins
Knight Firecracker Musketeer Bandit
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Firecracker Musketeer Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Goblins Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Knight Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblins Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Goblins Arrows Knight Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mega Knight Goblins Knight Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Knight Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Goblins Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bandit Mega Knight Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Goblins Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bandit
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblins Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076