Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Fireball Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Minions Baby Dragon Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Minions Firecracker Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Zap
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Minions
Zap Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Minions Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Minions Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Zap Minions Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions
Inferno Tower Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Zap Minions Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Minions
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Baby Dragon
Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Mega Knight Zap Firecracker Fireball Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076