Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Electro Giant Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Electro Giant Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Zap
Firecracker Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Princess
The Log
Electro Spirit Firecracker Princess Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Firecracker Princess Skeleton Dragons Ram Rider Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Electro Giant Ram Rider
Firecracker
Skeleton Dragons Ice Golem Princess Ram Rider
Skeleton Dragons
Firecracker Ice Golem Ram Rider
Ice Golem
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Lightning
Electro Giant Ram Rider
Electro Giant
Lightning Electro Spirit
Princess
Firecracker
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem

Synergie w obronie 2 3

Electro Spirit
Firecracker
Ice Golem Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Ice Golem Firecracker
Ice Golem
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning
Electro Giant
Princess
Firecracker Ice Golem
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Ram Rider Skeleton Dragons Lightning
Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Lightning Firecracker Princess
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Lightning Ram Rider Electro Spirit Firecracker Princess
Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons Ice Golem Electro Giant Ram Rider
Princess
Firecracker Ice Golem
Skeleton Dragons Electro Spirit Firecracker Ice Golem Electro Giant Princess Ram Rider
Skeleton Dragons Firecracker Princess Ram Rider
Skeleton Dragons Lightning Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Princess
Ram Rider
Lightning Electro Giant Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Princess Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Dragons Electro Spirit Firecracker Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Lightning
Ice Golem Lightning Ram Rider
Lightning Ice Golem Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Electro Spirit Ice Golem Princess Ram Rider
Ice Golem Lightning Ram Rider
Lightning Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons
Lightning Electro Giant
Lightning Ice Golem Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Princess
Electro Giant Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Lightning
Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Firecracker Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Electro Spirit Ice Golem Princess Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Lightning Princess Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Princess
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning Princess Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Princess
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Princess
Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Firecracker Ice Golem Electro Giant Electro Spirit Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Lightning Princess Ram Rider
Lightning Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Lightning Firecracker Skeleton Dragons
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Electro Giant Princess
Lightning Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Lightning Princess
Lightning Electro Spirit Princess
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Lightning Princess
Lightning Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons
Electro Giant Electro Spirit Firecracker Skeleton Dragons Lightning Princess
Firecracker Skeleton Dragons Lightning Princess
Lightning Firecracker Electro Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076