Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Electro Giant Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Prince Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Prince
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Giant Lumberjack
Electro Giant
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Lumberjack
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Electro Giant

Synergie w obronie 2 10

Knight
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Knight Dart Goblin Prince Lumberjack
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Inferno Dragon Lumberjack
Prince
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Giant
Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Prince Lumberjack Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Prince Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Giant
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Dart Goblin Knight Firecracker Electro Giant Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Prince Lumberjack Knight
Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Inferno Dragon Knight Prince Lumberjack
Prince Electro Giant Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Prince Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Prince Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Prince Electro Giant
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight Prince
Prince Lumberjack Knight
Knight Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin
Prince Knight Dart Goblin Lumberjack
Knight Prince Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Prince Lumberjack
Prince Electro Giant
Prince Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Knight Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Prince Lumberjack
Firecracker Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Prince
Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Electro Giant
Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin
Firecracker
Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Prince
Electro Giant Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076