Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Skeleton Army Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army Tornado Electro Giant Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Tornado Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel Tornado Sparky
Mega Minion
Firecracker Electro Giant Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Tornado
Electro Giant Sparky Skeleton Barrel Firecracker
Electro Giant
Tornado Mega Minion Sparky
Sparky
Tornado Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Electro Giant

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Barrel
Mega Minion
Firecracker
Mega Minion Skeleton Army Tornado
Mega Minion
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Tornado Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mega Minion Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Mega Minion Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado
Sparky
Tornado Mega Minion Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Mega Minion
Skeleton Army Tornado Sparky Mega Minion
Skeleton Army Sparky Firecracker Mega Minion
Firecracker Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Tornado Firecracker Mega Minion
Mega Minion Tornado Firecracker
Skeleton Barrel Electro Giant Sparky
Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Sparky
Skeleton Army Firecracker Mega Minion Tornado Electro Giant
Mega Minion Firecracker Tornado
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Mega Minion Tornado
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tornado Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Tornado
Firecracker Mega Minion Skeleton Army Tornado
Tornado Firecracker Mega Minion
Sparky Tornado
Skeleton Army Firecracker Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Electro Giant Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Army Sparky Mega Minion
Skeleton Army Sparky
Firecracker Mega Minion Skeleton Army Tornado Sparky
Mega Minion Skeleton Army Sparky
Mega Minion Sparky
Skeleton Army Tornado Electro Giant
Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeleton Army Electro Giant Sparky
Skeleton Army Electro Giant Sparky Firecracker Mega Minion Tornado
Firecracker Mega Minion Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Mega Minion Tornado
Firecracker Tornado Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Electro Giant
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado Electro Giant Sparky
Mega Minion
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Sparky
Skeleton Barrel Tornado Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Electro Giant Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Electro Giant
Mega Minion Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Army
Firecracker Mega Minion Tornado
Firecracker Mega Minion Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Tornado Electro Giant Sparky
Firecracker Mega Minion Sparky
Electro Giant Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076