Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake Hog Rider Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker
Zap
Firecracker Earthquake Hog Rider Bats Dart Goblin
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Zap Firecracker Hog Rider
Earthquake
Zap Hog Rider Firecracker Electro Giant
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Earthquake Dart Goblin Wizard
Wizard
Hog Rider
Electro Giant
Earthquake

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker
Bats Zap Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker
Earthquake
Bats Zap Firecracker
Hog Rider
Wizard
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Earthquake
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake
Bats Dart Goblin Zap Firecracker Wizard
Earthquake Zap Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Firecracker Earthquake Wizard Electro Giant
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Zap Earthquake Wizard
Wizard Bats Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake
Zap Electro Giant
Wizard Bats Firecracker
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Earthquake Wizard Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Bats Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Giant
Zap Firecracker Wizard
Bats Zap
Bats Zap
Firecracker Wizard Electro Giant Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Zap Bats Firecracker
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Zap Electro Giant
Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Wizard Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Wizard Electro Giant Bats Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats
Firecracker Zap Dart Goblin Earthquake Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Zap Firecracker Dart Goblin
Earthquake Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Earthquake Firecracker Dart Goblin Wizard
Earthquake
Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake Wizard Electro Giant
Earthquake
Wizard
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Electro Giant Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Earthquake Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Zap Dart Goblin Earthquake Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Earthquake Wizard
Zap Earthquake Bats Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Earthquake Wizard
Zap Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076