Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Lightning
Inferno Tower Monk
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Drill Monk
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill Monk
Firecracker
Goblin Gang Tornado Goblin Drill Monk
Inferno Tower
Tornado
Firecracker Poison
Poison
Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Firecracker Poison
Monk
Bomber Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tornado Goblin Drill
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Tornado
Bomber Firecracker Inferno Tower Poison Goblin Drill
Poison
Inferno Tower Tornado
Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Monk
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Bomber Goblin Drill
Inferno Tower Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Monk
Bomber Firecracker Tornado Poison Monk
Goblin Gang Tornado Bomber Firecracker
Inferno Tower Tornado Goblin Gang Firecracker Poison
Inferno Tower Poison Monk
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Tornado Bomber Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Poison Bomber Firecracker Tornado Goblin Drill
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Inferno Tower Goblin Drill Bomber Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Tower Tornado Monk Goblin Gang Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Tornado Poison Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Drill
Tornado Poison Goblin Drill Bomber Firecracker
Inferno Tower Tornado Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower
Poison Bomber Goblin Gang Firecracker Monk
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Monk
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Poison Goblin Gang Tornado Monk
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Tornado Poison Monk
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Tower
Monk Tornado Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Monk
Poison Bomber Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill Monk
Firecracker Poison Monk Tornado
Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Bomber Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado Monk
Bomber Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Monk Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Firecracker Poison Monk Tornado
Poison Monk Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Monk Tornado Poison
Bomber
Bomber Firecracker Poison Monk
Bomber Firecracker Tornado Poison Monk
Poison Monk
Tornado Poison
Tornado Monk
Poison Goblin Drill Monk
Firecracker Tornado Poison Bomber
Firecracker Poison Tornado Monk
Tornado Poison Monk
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Firecracker Poison
Poison Bomber
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison Monk
Goblin Gang
Poison Firecracker Tornado Monk
Poison Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker Poison
Monk Tornado Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076