Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Rage Firecracker Golden Knight Witch Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers Rage Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Rage
Firecracker
Bats Elite Barbarians Wall Breakers
Elite Barbarians
Rage Bats Firecracker Golden Knight
Rocket
Wall Breakers
Bats Firecracker
Rage
Elite Barbarians Witch Bats Golden Knight
Witch
Rage
Golden Knight
Elite Barbarians Rage

Synergie w obronie 0 4

Bats
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Bats Golden Knight
Elite Barbarians
Golden Knight
Rocket
Wall Breakers
Rage
Witch
Golden Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Witch
Rocket Witch Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Rocket
Bats Firecracker
Bats Rocket Firecracker Witch
Rocket Golden Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker
Bats Witch Firecracker
Bats Firecracker Witch
Bats Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Bats Firecracker Witch Golden Knight
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch Golden Knight
Witch Bats Firecracker
Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Rocket
Bats Elite Barbarians Rocket Witch Golden Knight
Rocket Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Firecracker Rocket Bats Witch
Rocket Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Rocket Bats Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch
Bats Elite Barbarians Witch Golden Knight
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Bats Firecracker Rocket Golden Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Rocket
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Bats Rocket Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Rocket Bats Elite Barbarians
Firecracker Rocket Golden Knight
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Elite Barbarians Golden Knight
Firecracker Rocket
Firecracker Elite Barbarians
Rocket Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Witch Golden Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Witch Golden Knight
Rocket Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Witch
Rocket Bats Firecracker Witch
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Bats Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Rocket Witch Golden Knight
Firecracker Bats Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076