Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Zap
Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Firecracker Rage Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 4 12

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Bats Firecracker Sparky
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Rage
Goblin Giant
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Goblin Giant
Sparky
Bats Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Goblin Giant
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Electro Wizard
Sparky Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Bats Zap Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Zap Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Bats Zap Goblin Giant
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky
Zap Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076