Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Bowler Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Bowler
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Tornado Bowler Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Clone Bowler
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Mirror Tornado Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Mirror Tornado Bowler Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Bowler
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mirror Bowler Giant Skeleton
Bowler
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Firecracker Mirror Tornado

Synergie w obronie 2 8

Bats
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Mirror Tornado Giant Skeleton
Mirror
Tornado Firecracker Bowler
Clone
Tornado
Mirror Bowler Firecracker Giant Skeleton
Bowler
Tornado Bats Mirror
Giant Skeleton
Bats Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker
Tornado Bowler Bats Giant Skeleton
Bats Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Bats Firecracker
Bats Tornado Firecracker
Bowler Skeleton Barrel Giant Skeleton
Tornado
Tornado Firecracker Bowler Giant Skeleton
Bats Firecracker Tornado Bowler Giant Skeleton
Bats Firecracker Tornado
Bowler Bats Giant Skeleton
Bowler Bats Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Bats Firecracker Tornado Bowler
Bats Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bats Firecracker Bowler Giant Skeleton
Tornado
Bowler Bats Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Giant Skeleton Bats Bowler
Bowler Giant Skeleton Bats Tornado
Giant Skeleton Bowler
Firecracker Bats Skeleton Barrel Tornado
Bats Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Firecracker Tornado
Bats Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Bats Firecracker Tornado Bowler Giant Skeleton
Bats Bowler Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Firecracker Bats Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Tornado Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Tornado
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler
Bowler Giant Skeleton
Tornado
Tornado Bowler
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Firecracker Tornado
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bowler
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Bats
Firecracker Tornado
Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Tornado Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bats Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076