Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 13

Bats
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Firecracker
The Log Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Skeleton Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Ram Rider
Fireball Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Barrel Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Fireball Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bats Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel The Log Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076