Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Ram Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Sparky
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Sparky
Lightning
Battle Ram Prince Sparky
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Battle Ram Barbarian Barrel Prince Sparky
Firecracker
Elixir Golem Bats Battle Ram Barbarian Barrel Prince Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Barbarian Barrel Sparky
Battle Ram
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel
Sparky
Bats Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Elixir Golem
Battle Ram
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Sparky
Bats Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Sparky Bats Firecracker Prince Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Bats
Prince Sparky Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Sparky Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Firecracker
Prince Sparky Mega Knight Bats
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince
Sparky Prince Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Sparky Prince
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Prince Sparky
Prince Mega Knight Bats Barbarian Barrel Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Bats
Prince Sparky Bats
Mega Knight Prince Sparky
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Prince Sparky
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Bats Firecracker Barbarian Barrel Prince
Bats Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker Sparky
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Prince Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Sparky
Bats Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Bats Firecracker Sparky
Bats Firecracker
Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Firecracker
Sparky
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076