Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Poison Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Poison Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker Poison Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Mega Knight
Poison
Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Poison
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Poison Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Poison Bats Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Bats Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Royal Ghost
Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Poison
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Poison Inferno Dragon
Bats Poison Mega Knight Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker Royal Ghost
Firecracker Poison Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Bats Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Poison Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Poison Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076