Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Cage Balloon Phoenix Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Phoenix
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage Balloon Phoenix
Lightning
Goblin Cage Balloon Phoenix Lumberjack
Rocket
Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Phoenix Lumberjack Golden Knight Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Firecracker Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Cage Balloon Lumberjack
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Firecracker Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Giant Snowball Lumberjack Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Phoenix
Giant Snowball
Lumberjack
Balloon Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 0 15

Bats
Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Lumberjack Golden Knight
Giant Snowball
Bats Firecracker Goblin Cage Phoenix Lumberjack Golden Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack Golden Knight
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Firecracker Phoenix Lumberjack
Balloon
Phoenix
Giant Snowball Goblin Cage
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage
Golden Knight
Bats Giant Snowball Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Lumberjack Bats Firecracker Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Lumberjack Bats Giant Snowball
Goblin Cage Lumberjack Bats Firecracker Phoenix
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Phoenix Golden Knight
Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Phoenix Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Phoenix
Goblin Cage Lumberjack Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Lumberjack Golden Knight
Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack Golden Knight
Giant Snowball Goblin Cage Bats Firecracker Lumberjack
Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Firecracker Phoenix Lumberjack
Lumberjack Bats Goblin Cage Golden Knight
Lumberjack Bats Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Firecracker Bats Giant Snowball
Bats Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Goblin Cage Phoenix Lumberjack
Goblin Cage Bats Giant Snowball Firecracker Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Bats Goblin Cage Phoenix Lumberjack Golden Knight
Giant Snowball Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Lumberjack Golden Knight
Firecracker Goblin Cage
Phoenix Bats Firecracker Goblin Cage Lumberjack Golden Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Phoenix Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Golden Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Bats Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Golden Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076