Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem
Arrows
Fireball Golem Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golem
Fireball
Arrows Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Golem
Golem
Arrows Fireball Night Witch Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Golem
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Bats Firecracker Night Witch
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Bats
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076