Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Tesla
Ice Golem
Bats Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Firecracker Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 15

Skeletons
Tesla Bats Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Ice Golem The Log Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Tesla Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Firecracker Tesla Ice Golem
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Firecracker
Tesla Ice Golem The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Tesla Bats Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log
Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Firecracker The Log
The Log Bats Firecracker Tesla Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Ice Golem The Log
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Bats Tesla Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Ice Golem
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076