Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Bandit Lumberjack
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mirror Dark Prince Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 18

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Bandit
Bandit
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Mirror Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack
Bats Arrows Firecracker
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack
Arrows Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Dark Prince Bandit
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bandit Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Lumberjack
Firecracker
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076