Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Bats Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Tornado Poison Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Electro Wizard Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Tornado Poison

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Drill Bowler
Firecracker
Bats Tornado Goblin Drill Bowler
Inferno Tower
Tornado
Firecracker Poison Bowler
Poison
Tornado Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Bats Firecracker Poison
Bowler
Bats Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler

Synergie w obronie 2 17

Bats
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Firecracker
Bats Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Tornado
Bowler Firecracker Inferno Tower Poison Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Goblin Drill
Bats Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Bowler
Tornado Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Bowler Bats Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Firecracker Tornado Poison Bowler
Tornado Bowler Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Inferno Tower Tornado Electro Wizard Firecracker Poison
Bowler Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Goblin Drill
Tornado Firecracker Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler
Inferno Tower Bats Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Drill Bowler Bats Electro Wizard
Bowler Bats Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Bats Firecracker Inferno Tower Tornado Poison Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Bats Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Tornado Poison Goblin Drill Bats Firecracker Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Bowler Bats Firecracker Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Bowler
Bats Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Bowler Bats Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Drill Bowler
Firecracker Poison Bats Tornado Electro Wizard
Bats Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Firecracker Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower Goblin Drill
Bats Inferno Tower Bowler
Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Bowler Inferno Tower
Firecracker Bowler
Inferno Tower Electro Wizard Bats Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Bowler
Bats Poison Bowler Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison Tornado Bowler Electro Wizard
Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Bats Tornado
Firecracker Tornado Poison Bowler
Poison Firecracker Tornado Bowler
Poison Firecracker Tornado
Bats Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Tornado Bowler Electro Wizard
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Goblin Drill Bowler
Firecracker Poison Bowler
Tornado Poison
Bats
Firecracker Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Tornado Poison Bowler
Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison Goblin Drill
Firecracker Tornado Poison Bowler
Firecracker Poison Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado Poison Bowler
Poison Firecracker Tornado
Poison Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler
Electro Wizard Bats
Poison Firecracker Tornado Electro Wizard
Poison Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Bowler
Tornado Poison
Firecracker
Bats Firecracker Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Bats Tornado Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Tornado Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076