Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Golem Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Golem Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Golem Inferno Dragon
Arrows
Golem Skeleton Barrel Night Witch
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Skeleton Dragons Golem Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Skeleton Dragons Golem Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Golem Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Golem
Arrows Skeleton Dragons Night Witch Bats Skeleton Barrel Firecracker
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons
Firecracker Inferno Dragon Night Witch
Golem
Inferno Dragon
Bats Skeleton Dragons
Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Inferno Dragon Bats Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Bats Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Inferno Dragon Night Witch
Firecracker Night Witch
Bats Skeleton Dragons Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Bats Firecracker Night Witch
Night Witch Bats Skeleton Dragons
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Bats Arrows Firecracker Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon
Bats
Bats Night Witch
Inferno Dragon Night Witch
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel
Bats Night Witch
Inferno Dragon
Bats Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Arrows
Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bats Night Witch
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Night Witch
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Bats Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076