Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Bandit Fireball Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 21

Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Wizard Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard Bandit
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076