Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 0 5

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker Wizard
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Firecracker
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Wizard Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076