Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Fireball Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bats Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Zap Goblin Gang
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Zap Skeleton Barrel Archer Queen
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Archer Queen
Archer Queen
Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen
Goblin Gang
Zap Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Zap Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Archer Queen
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Archer Queen
Goblin Gang Firecracker
Bats Goblin Gang Zap Firecracker Fireball
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Fireball Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Fireball Archer Queen
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bats Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Firecracker Archer Queen
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker Archer Queen
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Fireball Archer Queen
Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Bats Zap Fireball Archer Queen
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076