Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Mortar Executioner
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Executioner
Poison
Bats Skeleton Barrel Mortar Executioner
Lightning
Knight Mortar Executioner
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Rage Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Rage Knight

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel Rage
Knight
Bats Skeleton Barrel Mortar Executioner Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Bats Knight Fireball Mortar
Mortar
Knight Bats Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Knight Mortar
Barbarian Barrel
Bats Knight Mortar Executioner
Rage
Bats
Executioner
Knight Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Mortar Barbarian Barrel
Knight
Bats Executioner Mortar Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Fireball
Mortar
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Fireball Bats Knight Mortar
Rage
Executioner
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Bats Knight Mortar Executioner
Mortar Bats Knight Executioner
Bats Knight Mortar
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Executioner
Bats Mortar Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Mortar
Knight Barbarian Barrel
Bats Executioner Knight Fireball Barbarian Barrel
Executioner Bats Fireball
Mortar Bats Knight Fireball
Fireball Executioner Bats Mortar Barbarian Barrel
Knight Mortar
Mortar Fireball
Bats Knight Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Bats Knight Barbarian Barrel Executioner
Mortar Barbarian Barrel Executioner Bats Knight Fireball
Mortar
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel Executioner
Bats Knight
Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Executioner
Fireball Executioner Bats Skeleton Barrel
Bats Knight Fireball
Knight
Bats Knight Mortar Fireball Barbarian Barrel
Bats Knight
Fireball
Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Bats Knight Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Bats Executioner Fireball Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Mortar Barbarian Barrel
Mortar Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner Mortar Barbarian Barrel
Fireball Executioner Bats Skeleton Barrel
Mortar Executioner
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Executioner
Fireball Skeleton Barrel Mortar
Bats Fireball
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Bats
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner
Mortar Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Executioner
Fireball Skeleton Barrel Mortar
Fireball Skeleton Barrel Mortar Barbarian Barrel
Bats Fireball Executioner
Bats Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Executioner
Skeleton Barrel Mortar Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Bats Fireball
Bats Fireball Executioner
Skeleton Barrel Mortar Fireball Barbarian Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076