Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Tombstone Giant Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Bats Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Zap
Bats Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Night Witch
The Log
Tombstone
Earthquake
Tesla Tombstone
Arrows
Bats Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Bats Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Tesla Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Poison
Bats Tombstone Night Witch
Lightning
Tesla Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Tombstone Tesla Fireball Inferno Dragon Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Tombstone Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Fireball Giant Night Witch
Tesla
Tombstone
Fireball
Giant Snowball Giant
Giant
Bats Night Witch Giant Snowball Fireball
Inferno Dragon
Bats
Night Witch
Giant Giant Snowball

Synergie w obronie 0 12

Bats
Giant Snowball Tesla Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Tesla Inferno Dragon Night Witch
Tesla
Bats Giant Snowball Fireball Inferno Dragon Night Witch
Tombstone
Fireball Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Tesla Tombstone
Giant
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Tesla Tombstone
Night Witch
Giant Snowball Tesla Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Tombstone Fireball
Inferno Dragon Bats Tesla Tombstone Night Witch
Tesla Bats Giant Snowball Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Tesla Inferno Dragon Night Witch Bats Tombstone
Tombstone Fireball
Fireball Bats Giant Snowball Tesla Night Witch
Bats Giant Snowball Tesla Inferno Dragon Tombstone Fireball Night Witch
Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon Tombstone Night Witch
Giant Snowball Tesla Night Witch
Bats Giant Snowball Tesla Tombstone Fireball Night Witch
Tesla Inferno Dragon Bats Giant Snowball Fireball Night Witch
Tesla Tombstone Night Witch Bats Giant Snowball Fireball
Fireball Bats Giant Snowball Tesla Tombstone Night Witch
Inferno Dragon Tesla Tombstone
Giant Snowball Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Bats Tombstone Fireball Night Witch
Tesla Tombstone Fireball Bats Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Bats Tesla Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Tesla Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball Tesla Inferno Dragon
Tombstone Bats
Bats Tesla Fireball Night Witch
Tesla Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Fireball Bats Giant Snowball Tesla
Bats Tesla Tombstone Fireball Night Witch
Tesla Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tesla Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Tombstone
Giant Snowball Fireball
Tesla Tombstone Fireball Night Witch
Tesla Fireball
Tesla Tombstone Bats Fireball Inferno Dragon Night Witch
Bats Giant Snowball Tesla Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Night Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Night Witch
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Tombstone Fireball Night Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076