Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dark Prince Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Goblin Barrel Balloon
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Goblin Barrel Balloon
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Dark Prince Balloon Mega Knight
Bomber
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Dark Prince Balloon Mega Knight
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Balloon Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball Balloon
Balloon
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Bomber
Dark Prince
Skeleton Dragons
Spear Goblins Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball
Balloon
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Dark Prince
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Spear Goblins Bomber Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Dark Prince
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Dark Prince Spear Goblins Fireball
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Skeleton Dragons
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Spear Goblins
Bomber Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Mega Knight
Fireball
Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076