Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Drill Royal Ghost Bandit
The Log
Spear Goblins Hog Rider Goblin Drill Bandit
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Drill Bandit
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Goblin Drill Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Royal Ghost Bandit Skeleton Dragons Fireball Hog Rider Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Bats
Hog Rider Skeleton Dragons Goblin Drill Bandit
Skeleton Dragons
Bats Hog Rider
Fireball
Hog Rider Goblin Drill
Hog Rider
Spear Goblins Bats Fireball Skeleton Dragons Bandit
Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Bats Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Spear Goblins Goblin Drill Bandit
Bandit
Spear Goblins Bats Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Bats Skeleton Dragons Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Bats
Spear Goblins Goblin Drill Bandit
Skeleton Dragons
Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Drill Bandit
Hog Rider
Goblin Drill
Spear Goblins Bats Fireball
Royal Ghost
Spear Goblins
Bandit
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Goblin Drill Bandit
Bats Skeleton Dragons Goblin Drill Bandit
Bats Skeleton Dragons Goblin Drill Bandit
Fireball
Fireball Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Bats Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Goblin Drill
Spear Goblins Royal Ghost Bandit
Bats Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Spear Goblins Bats Fireball
Goblin Drill Bats Skeleton Dragons Fireball Bandit
Fireball Bats Skeleton Dragons Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill Bandit
Fireball Goblin Drill Bandit
Bats Skeleton Dragons Fireball Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Goblin Drill Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost Bandit
Goblin Drill
Skeleton Dragons Royal Ghost Spear Goblins Bats Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Skeleton Dragons Royal Ghost
Bandit Spear Goblins Bats
Bats Fireball Bandit
Goblin Drill Bandit
Skeleton Dragons Fireball Bats
Spear Goblins Bats Fireball Bandit
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Goblin Drill
Bats
Fireball
Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Goblin Drill
Bats Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Fireball Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Fireball Goblin Drill Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Spear Goblins Bats
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Bandit
Bats Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Drill Bandit
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Fireball
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Drill
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Fireball Skeleton Dragons Bandit
Fireball Skeleton Dragons Bandit
Bats Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Spear Goblins Bats Fireball Bandit
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076