Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Dark Prince Cannon Cart Princess
The Log
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Dark Prince Cannon Cart Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Cannon Cart Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Wizard Dark Prince Cannon Cart
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Fireball Dark Prince Wizard Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang
Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess
Fireball
Arrows Goblin Giant Dark Prince Princess
Wizard
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Giant Princess
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang
Goblin Giant
Fireball Arrows Goblin Gang Wizard Dark Prince
Princess
Goblin Gang Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang
Dark Prince Cannon Cart Princess
Fireball
Goblin Giant Arrows Dark Prince Princess
Wizard
Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Wizard Dark Prince Princess
Goblin Giant
Fireball Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Wizard Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Arrows Fireball Dark Prince Princess
Arrows Goblin Gang Fireball Dark Prince Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Arrows Fireball Wizard Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess
Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Goblin Gang Fireball Wizard Dark Prince Cannon Cart
Fireball Wizard Arrows Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Princess
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Fireball
Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Dark Prince Cannon Cart
Arrows Fireball Goblin Gang Wizard Dark Prince Cannon Cart
Arrows Wizard Fireball Dark Prince Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Goblin Gang Wizard Dark Prince Arrows Fireball Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Arrows Goblin Gang Wizard Cannon Cart
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang Goblin Giant Princess
Goblin Gang Dark Prince Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Giant
Dark Prince Cannon Cart
Arrows Fireball Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Cannon Cart Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Giant
Wizard Fireball Cannon Cart Princess
Goblin Gang Fireball Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Fireball Wizard Dark Prince Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Wizard Goblin Giant Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Wizard Dark Prince Cannon Cart Princess
Fireball Arrows Wizard Princess
Fireball Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Cannon Cart Princess
Princess Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Wizard Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Wizard Cannon Cart Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Dark Prince Princess
Arrows Fireball Wizard Princess
Fireball
Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Wizard Dark Prince Princess
Arrows Fireball Wizard Princess
Fireball Arrows Wizard Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Wizard Princess
Goblin Gang Fireball Dark Prince Cannon Cart Princess
Fireball Arrows Wizard Princess
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Dark Prince Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball
Dark Prince Cannon Cart
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Dark Prince Cannon Cart Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076