Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Battle Ram Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Battle Ram Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Drill Bowler Royal Ghost
Fireball
Musketeer Battle Ram Goblin Drill Bowler
Poison
Musketeer Goblin Drill
Lightning
Ice Golem Musketeer Battle Ram Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Battle Ram Goblin Drill Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Musketeer Battle Ram Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Ice Golem Battle Ram Bowler
Ice Golem
Musketeer Battle Ram Fire Spirit Barbarian Barrel Goblin Drill
Musketeer
Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Battle Ram
Ice Golem Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Battle Ram Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
Bowler
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Royal Ghost
Musketeer Battle Ram Goblin Drill

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Ice Golem Goblin Drill
Ice Golem
Musketeer Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Musketeer
Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Royal Ghost
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Bowler
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Musketeer Goblin Drill
Musketeer Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Fire Spirit Musketeer Royal Ghost
Musketeer Fire Spirit
Bowler Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Drill
Fire Spirit Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Royal Ghost
Musketeer
Goblin Drill Bowler Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Bowler Barbarian Barrel Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill
Goblin Drill Bowler
Musketeer Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Royal Ghost
Barbarian Barrel Goblin Drill Fire Spirit Ice Golem Musketeer Bowler Royal Ghost
Musketeer Goblin Drill
Bowler Royal Ghost Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Ice Golem Musketeer Bowler
Bowler Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Bowler
Ice Golem Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Drill
Musketeer Bowler
Bowler
Bowler Ice Golem
Musketeer Bowler
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Bowler Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Royal Ghost
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Ice Golem Musketeer
Fire Spirit Musketeer Bowler
Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Musketeer Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Ice Golem Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Musketeer Bowler
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer
Bowler
Musketeer
Bowler
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Bowler
Ice Golem Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076