Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Valkyrie Executioner Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Goblin Gang Firecracker Executioner
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Valkyrie Executioner
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Minions Executioner Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Zap Valkyrie Executioner Minions Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Executioner
Firecracker Valkyrie
Executioner Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Minions
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Zap Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang
Zap Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076