Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Royal Giant Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Royal Giant Zappies Sparky
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Tesla Zappies Electro Wizard Electro Dragon Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Arrows Tesla Zappies

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Sparky
Arrows
Royal Giant Sparky
Tesla
Royal Giant
Arrows Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zappies
Royal Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Giant Zappies Sparky
Electro Wizard
Royal Giant Sparky
Sparky
Arrows Electro Spirit Royal Giant Electro Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Electro Wizard
Arrows
Tesla Sparky
Tesla
Arrows Zappies Electro Wizard
Royal Giant
Zappies
Tesla Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Dragon
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Electro Spirit Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Arrows Zappies Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Tesla Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Tesla Zappies Electro Dragon
Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Electro Spirit Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Tesla Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Tesla Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky
Arrows Electro Spirit Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Zappies Sparky
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky Electro Spirit
Arrows Electro Spirit Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Spirit Electro Dragon
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Dragon
Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Dragon
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Dragon Electro Wizard Electro Spirit Zappies
Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Electro Spirit Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Dragon
Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Spirit Zappies Electro Wizard Sparky
Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076