Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Heal Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Heal Spirit Wizard Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Heal Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Minion Horde Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Minion Horde Heal Spirit Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Heal Spirit Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Heal Spirit The Log Goblin Barrel Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Heal Spirit The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Minion Horde
Mega Knight Heal Spirit
Heal Spirit
Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard
Heal Spirit Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Heal Spirit Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
The Log
Minion Horde
The Log
Heal Spirit
Wizard
The Log Mega Knight
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Rocket Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Mega Knight
Minion Horde Rocket Electro Spirit Wizard
Rocket Electro Spirit The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Spirit Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mega Knight Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Mega Knight Electro Spirit Minion Horde The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Minion Horde Wizard The Log
Wizard The Log Electro Spirit Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Spirit Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Rocket The Log
Rocket Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Mega Knight
Wizard Rocket Electro Spirit Minion Horde
Rocket Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Mega Knight Electro Spirit The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde Rocket The Log
Mega Knight Electro Spirit Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket The Log
The Log
Rocket Minion Horde The Log
Rocket The Log
Wizard Rocket Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard Electro Spirit Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Wizard The Log
Wizard Rocket
Rocket The Log
Minion Horde Rocket
The Log
Rocket Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard The Log Mega Knight
Rocket Wizard The Log Mega Knight
Rocket Minion Horde The Log Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket Minion Horde The Log
The Log Electro Spirit Wizard Mega Knight
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Rocket The Log
Minion Horde Wizard
Rocket Electro Spirit Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard The Log
Minion Horde Electro Spirit Rocket
Rocket Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
The Log Wizard
Rocket
Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076