Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner Electro Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Little Prince
Zap
Goblin Gang Furnace Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Executioner Sparky Little Prince
The Log
Goblin Gang Furnace Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Healer Executioner Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Gang Battle Healer Furnace Executioner Sparky Little Prince
Poison
Goblin Gang Battle Healer Furnace Executioner Sparky Little Prince
Lightning
Battle Healer Furnace Executioner Sparky Little Prince
Rocket
Battle Healer Furnace Executioner Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Executioner Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Executioner Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Little Prince Battle Healer Furnace Executioner Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Little Prince Battle Healer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Battle Healer Furnace Executioner Little Prince
Goblin Gang
Battle Healer Sparky
Battle Healer
Executioner Zap Goblin Gang Furnace Sparky
Furnace
Zap Battle Healer Sparky
Executioner
Battle Healer Zap
Electro Giant
Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Battle Healer Furnace Electro Giant
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 0 13

Zap
Goblin Gang Battle Healer Furnace Executioner Sparky Little Prince
Goblin Gang
Zap Battle Healer Furnace Sparky
Battle Healer
Zap Goblin Gang Furnace Executioner Sparky Little Prince
Furnace
Zap Goblin Gang Battle Healer
Executioner
Zap Battle Healer
Electro Giant
Sparky
Zap Goblin Gang Battle Healer
Little Prince
Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Sparky
Sparky Zap Goblin Gang Battle Healer Furnace Executioner
Goblin Gang Furnace Sparky Executioner
Sparky Goblin Gang Furnace
Battle Healer Sparky
Goblin Gang Zap Furnace Executioner
Furnace Zap Goblin Gang Executioner Little Prince
Zap Battle Healer Electro Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Battle Healer Sparky Little Prince
Goblin Gang Executioner Zap Furnace Electro Giant
Executioner Zap Goblin Gang Furnace
Furnace Sparky Zap Goblin Gang Battle Healer
Executioner Sparky Zap Goblin Gang Furnace
Sparky Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Furnace Electro Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Furnace Executioner
Zap Goblin Gang Battle Healer Furnace Executioner Little Prince
Zap Furnace Executioner Battle Healer Little Prince
Sparky
Goblin Gang Battle Healer Furnace Executioner Electro Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Battle Healer Furnace Electro Giant Sparky
Zap Goblin Gang Battle Healer Executioner
Goblin Gang Zap Battle Healer Furnace Sparky
Goblin Gang Zap Battle Healer Sparky
Goblin Gang Battle Healer Executioner Sparky
Furnace Executioner Electro Giant Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Battle Healer Furnace
Battle Healer Sparky
Zap Sparky
Goblin Gang Sparky
Sparky
Zap Electro Giant
Goblin Gang Executioner Sparky
Furnace Executioner Electro Giant Sparky
Goblin Gang Electro Giant Sparky Zap Battle Healer Furnace Executioner Little Prince
Executioner Zap Battle Healer Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Executioner
Sparky
Sparky
Executioner Zap Furnace Sparky
Executioner Electro Giant Zap Furnace
Furnace Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap
Goblin Gang Sparky
Zap Sparky
Zap Executioner
Executioner Sparky
Zap Furnace Sparky
Zap Furnace Executioner Sparky
Furnace Executioner Sparky
Sparky
Sparky
Zap Executioner Sparky
Zap Electro Giant Little Prince
Sparky
Sparky
Zap
Zap Electro Giant Furnace Executioner Sparky Little Prince
Zap Executioner Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Furnace Executioner Electro Giant Sparky Little Prince
Zap Electro Giant
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang
Zap Executioner
Goblin Gang Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap Electro Giant Sparky
Executioner Sparky
Zap Electro Giant Goblin Gang Sparky
Zap Executioner
Zap Executioner Electro Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076