Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Giant Wall Breakers Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Wizard Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Wizard Wall Breakers Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Goblin Gang Ice Wizard Poison Giant Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Goblin Gang
Giant
Giant
Poison Goblins Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Wizard
Giant
Wall Breakers
Poison
Giant
Electro Giant
Ice Wizard
Giant

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Wizard Poison Ice Wizard
Goblin Gang
Ice Wizard
Giant
Wizard
Goblins Ice Wizard
Wall Breakers
Poison
Goblins Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Goblin Gang Wizard Poison Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Goblins Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Goblins Ice Wizard
Goblins Goblin Gang Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Goblins Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Poison Ice Wizard
Poison Electro Giant
Goblins Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Goblins Ice Wizard
Goblins Goblin Gang Poison Ice Wizard Wizard Electro Giant
Goblin Gang Wizard Poison Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Wizard Goblins Goblin Gang Poison
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Giant
Wizard Goblins Goblin Gang Poison
Goblins Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Wizard Poison Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Goblins Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Electro Giant
Poison Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Goblins
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Poison Electro Giant Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Goblins Ice Wizard
Goblins Poison
Goblin Gang
Poison Electro Giant
Goblin Gang Wizard
Wizard Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Goblins Poison
Poison Wizard Electro Giant Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Electro Giant Ice Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard Ice Wizard
Poison Wizard
Goblins Goblin Gang Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Electro Giant
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Electro Giant Wizard Ice Wizard
Poison Wizard Ice Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Electro Giant Ice Wizard
Wizard Poison Electro Giant
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Goblin Gang
Poison Wizard Ice Wizard
Poison Goblin Gang Wizard
Wizard Poison
Poison Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Poison
Poison
Poison Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076