Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Goblin Cage
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Poison
Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Goblin Cage Baby Dragon Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon Bowler Electro Giant
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Barbarian Barrel Bowler
Baby Dragon
Tornado Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler Lightning Electro Giant
Bowler
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning
Electro Giant Baby Dragon Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Mega Minion
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Cage Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Tornado
Bowler Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Tornado Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Bowler Mega Minion Lightning
Goblin Cage Mega Minion Bowler
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Goblin Cage Baby Dragon
Bowler Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Goblin Cage Tornado
Tornado Barbarian Barrel Bowler
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Bowler Lightning
Bowler Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Bowler Lightning Electro Giant
Goblin Cage Tornado Bowler
Goblin Cage Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Mega Minion Bowler
Goblin Cage Tornado
Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Lightning
Goblin Cage Bowler Lightning
Bowler Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Goblin Cage Bowler
Electro Giant Tornado Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Bowler Lightning
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage Bowler
Lightning Goblin Cage Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Lightning Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon Bowler Electro Giant
Electro Giant Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Lightning
Bowler Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Electro Giant Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Barbarian Barrel Tornado Bowler
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Lightning Baby Dragon Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Electro Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Bowler
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning Mega Minion Electro Giant
Lightning Mega Minion Bowler
Lightning
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Mega Minion
Electro Giant Tornado Baby Dragon Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076