Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Poison
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Skeleton Army Void Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Skeleton Army Void

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Valkyrie Lava Hound Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army
Lava Hound
Void
Lava Hound
Baby Dragon
Knight Lava Hound Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Lava Hound
Dart Goblin Baby Dragon Skeleton Army Void

Synergie w obronie 3 9

Knight
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer
Void
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Void Baby Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Void
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Void Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Void Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Void
Void Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Void
Knight Valkyrie Skeleton Army
Void Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Void
Skeleton Army Knight Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Void Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Void Baby Dragon
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Void
Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Void Dart Goblin
Musketeer Void
Void Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Void Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Knight Dart Goblin Musketeer Void Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Void Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Void Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Void Baby Dragon
Void
Void Musketeer
Musketeer Void Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Void Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Void Musketeer Baby Dragon
Void Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Void
Void
Void Dart Goblin Musketeer
Void
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Void
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Void Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Void
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Void
Void Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076