Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Phoenix Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Phoenix Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Phoenix
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin Phoenix
Lightning
Cannon Phoenix Archer Queen
Rocket
Phoenix Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin Phoenix Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel Archer Queen
Phoenix
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 1 13

Minions
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Cannon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Archer Queen
Dart Goblin
Minions Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archer Queen Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Cannon Barbarian Barrel
Phoenix
Archer Queen
Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin Phoenix
Cannon Goblin Gang Minions Dart Goblin
Cannon Minions Goblin Gang Dart Goblin Phoenix
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Minions Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Cannon Goblin Gang Phoenix
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix
Cannon Minions Goblin Gang Phoenix Archer Queen
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Phoenix
Minions Goblin Gang Dart Goblin Cannon Barbarian Barrel Electro Giant
Minions Goblin Gang Dart Goblin Phoenix
Cannon Minions Goblin Gang
Minions Cannon Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Phoenix
Cannon Goblin Gang Electro Giant
Minions Cannon Goblin Gang
Cannon Minions Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Phoenix
Goblin Gang Minions Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Giant
Goblin Gang Barbarian Barrel Phoenix
Goblin Gang Minions
Goblin Gang Barbarian Barrel Phoenix
Cannon Goblin Gang Phoenix
Electro Giant Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Minions Dart Goblin Phoenix
Phoenix
Minions Barbarian Barrel Phoenix
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Phoenix
Minions Dart Goblin Phoenix
Electro Giant Phoenix Archer Queen
Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Phoenix Minions Dart Goblin Barbarian Barrel Archer Queen
Minions Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Giant Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Minions Goblin Gang
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Barbarian Barrel
Minions Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant
Minions
Barbarian Barrel
Electro Giant Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Giant
Minions Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Archer Queen
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Giant Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Electro Giant Minions Goblin Gang Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076