Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Three Musketeers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblins Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
The Log
Goblins Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Three Musketeers Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Giant Snowball Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Battle Ram
Giant Snowball Goblins Three Musketeers Lava Hound
Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons
Lava Hound
Skeleton Dragons Inferno Dragon Giant Snowball Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Goblins Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon
Battle Ram
Three Musketeers
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Inferno Dragon Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Goblins Skeleton Dragons Dark Prince
Dark Prince
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Three Musketeers Inferno Dragon Goblins
Goblins Giant Snowball Dark Prince
Goblins Skeleton Dragons Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Dragons Three Musketeers Inferno Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Inferno Dragon Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers Inferno Dragon
Three Musketeers Goblins Skeleton Dragons Dark Prince
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dark Prince Goblins Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Inferno Dragon
Goblins Dark Prince
Dark Prince
Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Three Musketeers
Dark Prince Goblins
Dark Prince Inferno Dragon
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Three Musketeers
Skeleton Dragons Three Musketeers
Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Goblins Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Dragons Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Dark Prince
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076