Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Hunter Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army Hunter
Lightning
Musketeer Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Dark Prince
Musketeer
Dark Prince The Log
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Musketeer
Hunter
The Log
Musketeer
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Dark Prince
Musketeer
The Log Skeleton Army Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer The Log Inferno Dragon
Dark Prince
Arrows Musketeer Hunter The Log
Hunter
Dark Prince The Log
The Log
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Musketeer Dark Prince The Log
Skeleton Army Hunter Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Musketeer Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince The Log
Arrows Skeleton Army The Log Musketeer Dark Prince Hunter
Musketeer Hunter Inferno Dragon Arrows
Arrows Musketeer The Log
Hunter Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter
Skeleton Army Arrows Musketeer Dark Prince Hunter The Log
Arrows Musketeer Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Musketeer Dark Prince The Log
Skeleton Army Arrows Dark Prince Hunter The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter
Skeleton Army Hunter The Log Inferno Dragon
Arrows Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter
Arrows Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter The Log
Arrows Hunter The Log Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Musketeer Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Arrows Musketeer Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Hunter The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter The Log
Skeleton Army Dark Prince Hunter Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Arrows Musketeer Hunter
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Hunter
Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince The Log Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Hunter
Skeleton Army Arrows Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Hunter
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter The Log Inferno Dragon
Arrows Musketeer Dark Prince Hunter The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Musketeer Hunter
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Hunter
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Musketeer
Musketeer Hunter The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Hunter The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince Hunter The Log
Arrows The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Dark Prince Hunter
Inferno Dragon
Arrows The Log Musketeer Hunter
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Hunter
Musketeer
Arrows Musketeer Hunter The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Hunter
Arrows The Log
Musketeer Dark Prince Hunter
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076