Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Prince Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Fireball
Mega Minion Magic Archer
Poison
Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Mega Minion Dark Prince Magic Archer Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Mega Minion

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Mirror Prince Goblin Giant Dark Prince Magic Archer
Mega Minion
Zap Goblin Giant
Mirror
Zap Magic Archer
Rage
Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Zap Rage Goblin Giant Magic Archer
Prince
Zap Dark Prince Rage Magic Archer
Goblin Giant
Zap Mega Minion Rage Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Mirror Dark Prince Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Mirror Goblin Giant Dark Prince Prince Magic Archer
Mega Minion
Zap Dark Prince
Mirror
Zap Magic Archer
Rage
Dark Prince
Zap Mega Minion Prince Magic Archer
Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Goblin Giant
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Mirror Dark Prince Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince Mega Minion Dark Prince
Prince Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Dark Prince Magic Archer
Mega Minion Zap Magic Archer
Zap Goblin Giant Magic Archer
Prince
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Magic Archer
Mega Minion Zap Magic Archer
Prince Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Prince
Zap Prince
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Mega Minion Dark Prince Magic Archer
Prince
Dark Prince Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Prince Magic Archer
Zap Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Zap Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Zap Goblin Giant Magic Archer
Dark Prince Prince Mega Minion Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Magic Archer
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Goblin Giant Magic Archer
Zap Mega Minion Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Prince
Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Zap
Zap Dark Prince Magic Archer
Mega Minion
Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Prince
Magic Archer
Zap Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dark Prince Prince Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076