Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Giant Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Giant Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Dart Goblin Giant Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Giant Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Giant Dark Prince Goblin Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Giant Dark Prince Goblin Giant
Flying Machine
Giant Snowball Giant Dark Prince Goblin Giant
Giant
Dark Prince Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Dark Prince
Giant Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Goblin Giant
Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Giant
Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Giant Snowball Flying Machine Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Gang Goblin Giant
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Ice Spirit Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076