Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Prince Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Dark Prince Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Dark Prince Prince Lightning Lumberjack
Dark Prince
Prince Tornado Baby Dragon Lightning Golem Lumberjack
Prince
Dark Prince Baby Dragon Lightning Golem Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon Dark Prince Prince
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Tornado Dark Prince Prince Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Synergie w obronie 0 11

Mega Minion
Tornado Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Tornado
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Tornado Baby Dragon Dark Prince
Lightning
Golem
Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Dark Prince Prince
Tornado Prince Lumberjack Mega Minion Dark Prince Lightning
Prince Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince Prince Lumberjack
Tornado Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Tornado Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Tornado Prince Lumberjack
Tornado Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Prince Lumberjack Dark Prince Lightning
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Tornado Prince Lightning Lumberjack
Tornado Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Tornado Baby Dragon Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Tornado Prince Lumberjack
Dark Prince Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Prince
Mega Minion Baby Dragon Prince Lightning Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning Lumberjack Tornado
Dark Prince Prince Lumberjack
Tornado Baby Dragon
Dark Prince Prince Mega Minion Lightning Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince Lumberjack
Lightning Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Lightning Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Dark Prince Prince
Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Prince Lumberjack
Lightning Tornado Dark Prince Prince
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Tornado
Tornado Prince Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Prince
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Dark Prince Prince
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Lumberjack
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Dark Prince Prince
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076