Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Graveyard
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Graveyard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler Graveyard
Fireball
Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler
Poison
Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Bowler
Minions
Bowler Graveyard
Goblin Gang
Bowler
Flying Machine
Bowler Graveyard
Wizard
Bowler
Graveyard Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine The Log
The Log
Bowler Graveyard
Graveyard
Bowler Minions Flying Machine The Log

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
The Log
Minions
Flying Machine Bowler The Log
Goblin Gang
Flying Machine The Log
Flying Machine
Minions Goblin Gang Bowler The Log
Wizard
The Log
Bowler
The Log Minions Flying Machine
The Log
Bowler Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Flying Machine Wizard The Log
Minions Goblin Gang Flying Machine The Log
Goblin Gang Bowler Fire Spirit Minions
Minions Goblin Gang Bowler
Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Fire Spirit Minions Flying Machine
Minions Fire Spirit Goblin Gang Flying Machine Wizard
Bowler Flying Machine The Log
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Bowler
Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler The Log
Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard
Bowler Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Bowler Minions Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Bowler The Log
Wizard Minions Goblin Gang Bowler
Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler The Log
Wizard The Log Fire Spirit Minions Flying Machine Bowler
Goblin Gang Wizard Bowler Fire Spirit Minions Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler The Log
Goblin Gang Minions Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Bowler
Fire Spirit Wizard Minions Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Minions Flying Machine Bowler
Minions Flying Machine The Log
Goblin Gang
Minions Flying Machine Bowler
Bowler The Log
Bowler Goblin Gang Wizard
Wizard Flying Machine Bowler
Goblin Gang Minions Flying Machine Bowler The Log
Minions Bowler Flying Machine Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Wizard Fire Spirit Bowler The Log
Wizard Fire Spirit Minions Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Wizard Bowler The Log
The Log Fire Spirit Flying Machine Wizard Bowler
The Log Flying Machine Wizard
Fire Spirit Minions Goblin Gang Bowler
Flying Machine Wizard Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine Wizard
Flying Machine Fire Spirit Bowler The Log
Minions Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine Wizard Bowler The Log
Flying Machine Wizard Bowler The Log
Minions
Fire Spirit Flying Machine Wizard Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine Wizard Bowler The Log
Minions Bowler The Log
Wizard
Bowler The Log
Flying Machine The Log
The Log Fire Spirit Wizard Bowler
The Log Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine Wizard Bowler The Log
The Log
Fire Spirit Flying Machine Wizard
Minions Flying Machine Wizard
Bowler
Wizard The Log
Wizard Bowler The Log
Fire Spirit Minions Goblin Gang Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Wizard
The Log
Goblin Gang Flying Machine Wizard Bowler
The Log Flying Machine Wizard Bowler
Flying Machine
Minions Goblin Gang Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine
Flying Machine Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076