Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Bowler Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Wizard Bowler Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bowler Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tornado Wizard Bowler Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Tornado Wizard

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror Tornado P.E.K.K.A Bowler Executioner
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tornado Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mirror
Zap Tornado
Tornado
Zap Wizard Executioner P.E.K.K.A Mirror Bowler
Bowler
Zap Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Wizard Executioner

Synergie w obronie 6 9

Zap
Mirror Elite Barbarians Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tornado Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mirror
Zap Tornado Bowler Executioner
Tornado
Wizard Mirror Bowler Executioner P.E.K.K.A Zap
Bowler
Tornado Zap Mirror
Executioner
Tornado Zap Mirror
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Executioner
Tornado Bowler P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bowler
Elite Barbarians Tornado Bowler P.E.K.K.A
Tornado Bowler Zap Executioner
Tornado Zap Wizard Executioner
Bowler Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Bowler
Executioner Zap Wizard Tornado Bowler
Executioner Zap Wizard Tornado
Bowler P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Bowler Executioner Zap Tornado P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Tornado Zap Elite Barbarians Bowler P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Tornado Bowler Executioner
Zap Wizard Tornado Executioner Bowler
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Wizard Bowler Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Bowler P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Bowler Executioner
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Bowler
Bowler P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Tornado
P.E.K.K.A Elite Barbarians Bowler Executioner
Wizard Executioner Zap Tornado
P.E.K.K.A Elite Barbarians Bowler
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Bowler
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Tornado Bowler
Elite Barbarians Bowler P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Bowler Executioner
Elite Barbarians Zap Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler Executioner Zap Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Bowler Executioner
Wizard Executioner Zap Bowler
Wizard Executioner Zap Tornado
Wizard Tornado Bowler Executioner
Zap Wizard Tornado Bowler Executioner
Zap Wizard Tornado
Elite Barbarians Tornado Bowler
Zap Wizard Tornado Bowler
Zap Wizard Tornado Executioner
Elite Barbarians Bowler Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard Bowler Executioner
Wizard Bowler Executioner
Tornado
Zap Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Tornado Bowler
Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Zap
Zap Tornado Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Tornado Bowler Executioner
Zap Wizard Tornado Bowler
Zap Tornado
Elite Barbarians Zap Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard
Elite Barbarians Bowler
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard Bowler
Zap
Zap Wizard Tornado Executioner
Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Bowler Executioner
Zap Tornado
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Tornado Bowler
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076