Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Bandit Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Bandit Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minions Barbarians Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit Boss Bandit
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit Boss Bandit
Poison
Minions Firecracker Barbarians Skeleton Army Executioner Boss Bandit
Lightning
Executioner Bandit Boss Bandit
Rocket
Barbarians Executioner Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Boss Bandit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Skeleton Army Bandit Barbarians Executioner Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Bandit
Firecracker
Minions Bandit
Barbarians
Skeleton Army
Executioner
The Log Bandit
The Log
Executioner Bandit
Bandit
Minions Firecracker Executioner The Log
Boss Bandit

Synergie w obronie 1 12

Minions
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
The Log Minions Skeleton Army Bandit
Barbarians
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Executioner The Log Bandit
Executioner
Skeleton Army The Log Bandit
The Log
Firecracker Minions Skeleton Army Executioner Bandit
Bandit
Minions Firecracker Skeleton Army Executioner The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Executioner The Log
Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Executioner The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Minions Executioner Bandit
Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Bandit
Firecracker Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Firecracker Executioner Bandit
Minions Firecracker Executioner
Barbarians The Log Bandit
Barbarians Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Bandit
Minions Barbarians Skeleton Army Executioner Firecracker The Log Bandit
Minions Executioner Firecracker
Barbarians Skeleton Army Minions The Log Bandit
Skeleton Army Executioner Minions Firecracker Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Bandit
Barbarians Skeleton Army The Log Bandit
Barbarians Minions Firecracker Skeleton Army Executioner
Minions Firecracker Barbarians Skeleton Army Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Minions Firecracker Barbarians Bandit
Barbarians
Skeleton Army Minions Firecracker Barbarians Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Bandit
Bandit Firecracker Executioner The Log
Barbarians Skeleton Army Bandit Minions The Log
Skeleton Army Barbarians The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit
Firecracker Executioner Minions
Skeleton Army Minions Barbarians Bandit
Barbarians Skeleton Army
Minions Firecracker Barbarians Skeleton Army The Log Bandit
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians
Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit
Firecracker Barbarians Skeleton Army Executioner
Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Executioner The Log
Minions Executioner Firecracker Barbarians The Log
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Barbarians The Log
Executioner Firecracker The Log
Firecracker Executioner Minions
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker Bandit
Minions
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Bandit
Minions Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
Minions
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
Barbarians The Log
Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Executioner Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Barbarians Skeleton Army Bandit
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Executioner
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Minions Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076