Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Giant Elixir Collector Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Night Witch
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Mega Minion Elixir Collector Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Mega Minion Elixir Collector Night Witch Little Prince
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Night Witch Little Prince
Rocket
Elixir Collector Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Collector Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Mega Minion Little Prince Night Witch Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap
Zap
Arrows Mega Minion Giant Bomber Night Witch Little Prince
Arrows
Zap Giant Mega Minion Night Witch
Mega Minion
Zap Giant Arrows
Giant
Bomber Zap Arrows Mega Minion Night Witch Little Prince
Elixir Collector
Night Witch
Giant Zap Arrows
Little Prince
Zap Giant

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap
Zap
Mega Minion Bomber Arrows Night Witch Little Prince
Arrows
Zap Mega Minion Little Prince
Mega Minion
Zap Arrows Night Witch
Giant
Elixir Collector
Night Witch
Zap Mega Minion
Little Prince
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion
Bomber Zap Mega Minion Night Witch
Bomber Mega Minion Night Witch
Night Witch Bomber Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Night Witch Little Prince
Zap Arrows
Night Witch
Bomber Night Witch Little Prince
Bomber Zap Arrows Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Night Witch
Night Witch Bomber Zap
Bomber Zap Arrows Mega Minion Night Witch
Zap
Bomber Arrows Night Witch
Arrows Bomber Zap Mega Minion Night Witch Little Prince
Zap Arrows Bomber Mega Minion Little Prince
Bomber Arrows Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Bomber Zap Arrows Mega Minion
Zap
Zap Night Witch
Night Witch
Arrows Zap
Mega Minion Night Witch
Zap Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Night Witch
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Night Witch Little Prince
Arrows Bomber Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Night Witch
Bomber Zap Arrows Mega Minion
Bomber Zap Arrows Little Prince
Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Little Prince
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Night Witch Little Prince
Zap Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Bomber Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Night Witch
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076