Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Elixir Collector Bandit Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Bandit Phoenix
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Bandit Little Prince
The Log
Bomber Bandit Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bandit Little Prince
Fireball
Bomber Elixir Collector Bandit Little Prince
Poison
Bomber Elixir Collector Phoenix Little Prince
Lightning
Elixir Collector Bandit Phoenix Little Prince
Rocket
Elixir Collector Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Bandit Little Prince Phoenix Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Bandit

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Bandit
Zap
Arrows Giant Bomber Bandit Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Giant Bandit Phoenix
Giant
Bomber Zap Arrows Bandit Little Prince
Elixir Collector
Bandit
Bomber Zap Arrows Giant Little Prince
Phoenix
Zap Arrows
Little Prince
Zap Giant Bandit

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Zap Bandit
Zap
Bomber Arrows Bandit Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Bandit Phoenix Little Prince
Giant
Elixir Collector
Bandit
Bomber Zap Arrows Little Prince
Phoenix
Zap Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Bandit Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Bomber Zap Bandit Phoenix
Bomber Bandit
Bomber Bandit Phoenix
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Bandit
Zap Arrows Phoenix Little Prince
Zap Arrows Bandit Phoenix
Phoenix
Bomber Bandit Phoenix Little Prince
Bomber Zap Arrows Bandit
Arrows Zap Phoenix
Bomber Zap Bandit
Bomber Zap Arrows
Bandit Phoenix
Zap Bandit
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Bandit Little Prince
Zap Arrows Bomber Bandit Little Prince
Phoenix
Bomber Arrows Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bandit
Bandit Bomber Zap Arrows Phoenix
Bandit Zap
Zap Bandit Phoenix
Bandit Phoenix
Arrows Zap
Bandit Phoenix
Phoenix
Zap Bandit Phoenix
Phoenix
Phoenix
Zap Arrows Phoenix
Bandit
Bomber
Phoenix Bomber Zap Little Prince
Arrows Bomber Zap Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Bandit
Bomber Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Little Prince
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Little Prince
Zap
Bomber Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Arrows
Zap Bandit
Zap Arrows
Arrows
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076