Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Witch
Zap
Bomber Minions Witch
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Bomber Minions Musketeer Witch
Poison
Bomber Minions Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Fireball Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 14

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions Musketeer Witch
Minions
Zap Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Fireball Musketeer Witch
Musketeer
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Musketeer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bomber Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Minions Musketeer Mega Knight
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bomber Zap Minions Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Witch Bomber Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Bomber Fireball Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Bomber Zap Minions Musketeer Witch
Zap Witch Bomber Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Bomber Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Witch Bomber Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mega Knight Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Zap Fireball Witch Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Bomber Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076