Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Knight Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats
Zap
Skeletons Bomber Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Bats
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Bats
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Rage Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Bats Rage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Knight
Bats Bomber Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Rage Goblin Giant
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Bomber Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Bomber
Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Bats Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Arrows Knight
Rage
Goblin Giant
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bomber Bats
Bats Arrows
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Bomber Arrows Knight Goblin Giant
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Knight
Bomber Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Knight
Arrows Bomber Bats Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Giant
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Skeletons Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Skeletons Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Giant
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Giant
Bomber
Skeletons Bomber Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Knight
Bomber Arrows
Arrows Bats Goblin Giant
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Arrows
Bats
Bats
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076